摘要
星载光子计数体制激光测距雷达系统具有高重频、高精度等显著优势,但也面临原始数据量大且噪声数据占比过高的问题。为适应星上数据通道的传输能力,需压缩原始数据量并保障信号光子的查全率,因此必须发展以硬件为主体的实时去噪算法。本文提出一种粗精结合的快速去噪算法,首先基于激光器发射脉宽、系统噪声率、目标特性以及接收光子事件的局部密度信息进行粗去噪,剔除部分噪声光子;再利用直方图统计,对保留的光子事件进行精去噪,确定信号光子区间及最终的信号光子及其时间信息。通过蒙特卡洛仿真和ICESat-2实测数据对算法进行验证,测试结果表明,本算法查全率大于94%、查准率大于93%、调和平均值大于94%,运行效率提高了10%。算法可以实现光子事件的快速实时去噪,为星上硬件实时去噪处理提供了理论基础。
光子计数体制星载激光测距雷达具有高重频、高精度等显著优势,但也面临原始数据量巨大且无用的噪声数据占比过高的问题。为保障对信号光子的查全率,同时压缩原始数据量,以适应星上数据通道的传输能力,必须发展以硬件为主体的实时去噪滤波算法。
光子计数体制的激光测距雷达原始数据去噪主要在光子点云数据的二维时空剖面上进行,通过时空数据密度对噪声和信号进行区
另外一种时域去噪方法则是依据特定个数光子事件的时间分布范围进行噪声滤
2016年,Rapp J 和Goyal V K对光子计数激光雷达信号和噪声光子的探测概率和虚警概率进行了详细推
本文提出一种粗精结合的快速去噪算法,首先基于激光器的发射脉宽、系统噪声率、目标反射特性以及接收光子事件的局部密度信息进行粗去噪,剔除部分噪声光子;再利用直方图统计,对保留的光子事件进行精去噪。文章对去噪算法模型进行详细介绍,并通过蒙特卡洛仿真和ICESat-2实测数据对算法进行验证。测试结果表明,本算法可以实现光子事件的快速实时去噪,为星上硬件实时去噪处理提供了理论基础。
星载光子计数体制激光雷达采用脉冲飞行时间测距技

图1 星载光子计数激光雷达探测过程示意图
Fig. 1 Schematic diagram of the detection process of spaceborne photon counting LiDAR
通常情况下,激光雷达发射系统的激光脉冲的初始分布在时域和空域上可以用高斯分布近似描述。根据Gardner的激光雷达直接探测的相关理论,单程大气传输相当于一次夫琅禾费衍射,高斯脉冲经夫琅禾费衍射后不改变其分布形
, | (1) |
式中,表示平均信号光子数,可以用激光雷达方程计算,表示回波信号的均方根脉宽。对于远距离激光测距,当激光入射方向与目标表面法线方向平行时,回波信号的均方根脉宽可以用发射的激光脉冲的均方根脉宽近似表达,即。为回波信号的时间重心。
光子计数激光雷达的噪声主要包括背景光噪声和单光子探测器本身的暗计数,系统总的噪声光电子数可以表示
, | (2) |
式中,是总的噪声光电子数,是背景光噪声函数的平均光电子数, 是探测器暗计数。
系统探测到的光子个数近似服从泊松分布,在极短时间片内,单光子探测器探测到个光电子事件的概率为:
, | (3) |
式中,是极短时间片的平均光子事件个数。
根据
. | (4) |
在时间片内探测到信号的概率为:
. | (5) |
因此,探测到噪声光子的概率可以表示为:
, | (6) |
式中,为极短时间片内的噪声光子数。
回波信号近似为高斯分布,根据高斯分布的“”原则,信号光子在区间内出现的概率为0.9974,可以作为信号光子所在的区间,而其他的区间近似为只包含噪声。在区间内信号光子探测概率为:
. | (7) |
在脉宽范围内噪声光子的探测概率,也即虚警概率为:
. | (8) |
. | (9) |
在区间上,以为时间片大小,目标点的探测概率应大于噪声点。当测量频率较高且目标轮廓表面在小区域内具有一定的连续性和一致性时,经过多次测量,目标点的分布更加集中且具有一定相关性,而噪声点分布相对稀疏,可近似为均匀随机分布,利用目标点和噪声点的这一差异性,可以实现光子计数激光雷达信号光子的提取和噪声去除。
太阳光产生的背景噪声是星载光子计数激光雷达的主要噪声来源。其不仅对信号探测产生了极大的干扰,无效的噪声还占用了大量的硬件系统资源,影响了对信号的处理能力。采用粗精结合的去噪算法,利用光子事件时间数据局部密度信息,先进行粗去噪,快速筛选出部分噪声光子并剔除,将数据量减少到系统可承受的程度;再进行精去噪,基于对保留的光子事件时间的全局直方图统计进一步去噪,并求取精细化的测距结果,以满足星载光子计数激光雷达实时处理需求。提出的去噪算法流程示意图如

图2 去噪算法流程示意图
Fig. 2 Schematic diagram of denoising algorithm flow
具体的算法流程如
粗精去噪算法 |
---|
输入:采样到的待去噪的光子事件时间数据的集合 输出:去噪后的光子事件时间数据集合和探测目标的距离值 粗去噪 1: 确定单次去噪对应的发射脉冲数量和发脉冲接收到的光子事件数量 2: ,为排序后的数据 3: 在中每次连续选取个数据进行计算
={,为可能的信号光子事件时间数据集合,为光子事件时间数据密度,为发射激光脉冲脉宽 4: 采用重叠选取的方式选择下一次的n个数据,直至遍历完中的所有数据,连续两次选取数据重叠数量为n-1。为保证查全率,判定为噪声光子事件的数据可在其他样本中改判为信号光子事件,反之,判定为信号光子事件的数据不可改判为噪声光子事件。 精去噪 5: ,为直方图统计峰值对应的时间值 6: ,为最终去噪后保留下来的信号光子事件时间数据 7: , 为筛选出的信号光子时间数据的平均值。 8: ,为光速,为距离值。 |
上述实时去噪算法核心参数为累计光子事件个数N和每次取出的样本个数n。N和n的选取需要综合考虑发射激光脉宽、系统噪声率和探测概率等因素,同时确保在满足系统探测指标的同时,系统硬件资源开销最小,以达到最优化设计。
N的取值需满足探测概率和虚警概率要求。为保证探测的有效性,在区间内的探测概率和虚警概率均需处于合理的取值范围。本算法选取探测概率不小于90%、虚警概率不大于10%以确保对信号的有效识别,即
, | (10) |
可以得到:
. | (11) |
星载光子计数体制激光雷达的噪声包括太阳背景光噪声和探测器件的暗计数噪声。由于暗计数噪声比太阳背景光噪声低2~3个数量级,一般可以忽略。太阳背景光噪声可由下式计算得
. | (12) |

图3 ATLAS噪声率与太阳天顶角和地表反射率理论关系
Fig. 3 Theoretical relationship between ATLAS noise rate and solar zenith angle and surface reflectanc
根据
定义随机变量次序统计量的极差为。
提出的粗去噪方法其实就是在排好序的个数据里面,每次求个次序统计量的极差,判定极差是否在设定的范围内,即排序后的个光子事件时间数据的最大值和最小值的差值,是否满足一定阈值要求。
为了确定值,不妨假设个光子全部为噪声光子,噪声光子事件时间数据满足均匀分布,其中为所有噪声光子事件时间数据最小值,为所有噪声光子事件时间数据最大值,将数据归一化到的范围内后,均匀分布的极差为分布[

图4 β分布曲线:(a) 分布的概率密度函数曲线;(b) 分布的累积分布函数曲线
Fig. 4 β distribution curve:(a) the probability density function curve of β distribution;(b) the cumulative distribution function curve of β distribution
假设个光子全部为信号光子,由于其满足高斯分布,信号光子事件时间数据的极差理论上为无穷大,但是如果只考虑有效的范围,则极差最大值为,探测概率为0.9974,满足探测概率大于0.9的要求。即当个信号光子事件时间数据的最大值和最小值的差值为激光发射脉冲的脉宽时,都可以满足探测概率的要求。综合噪声和信号光子事件的时间分布特性,取3可以满足去噪要求。
蒙特卡罗方法是一种以抽样和随机数的产生为基础的随机性方法,其基本原理是通过数字模拟实验,得到所要求解的出现某种事件的概

图5 蒙特卡罗仿真过程流程图
Fig. 5 Process flow diagram of Monte Carlo Simulation
(1)根据有效信号回波模型,对回波信号时域分布以极小时间片τ进行离散化,并生成探测概率分布曲线和探测概率密度曲线,根据探测概率密度曲线利用随机数生成器生成信号光子事件数据序列;
(2)根据噪声模型,设置噪声率参数与选通门宽度,即约束噪声光子数据量与数据范围,利用均匀分布随机数生成器,构造均匀分布的噪声光子事件数据序列;
(3) 将高斯分布和均匀分布的光子事件时间数据序列和进行随机混合,构造实际光子事件时间数据序列;
(4) 利用去噪算法对光子事件时间数据序列中的噪声进行剔除,得到去噪后的光子事件时间数据序列;
(5)求取去噪后的光子事件时间数据序列的均值,换算成目标的距离值Z,其中为光速,通常取。
在蒙特卡罗仿真过程中,参考ATLAS系统的参数设计,激光重频设为,相邻两次激光脉冲发射时间间隔为0.1 ms,高斯分布的信号均方根脉宽设为,选取平均信号光子数为3个。ATLAS每次对200次激光脉冲发射即0.02 s内的回波探测信号进行直方图统计,本文构造10次激光发射脉冲,信号光子总数为30个,时间分布范围为4 ns,以5 000 ns为真值基准,信号均值设为5 000 ns。针对不同的地表类型,实际的仿真过程和结果如下。
取陆地反射率为0.2~0.3,噪声率一般小于3 MHz。将噪声率设为3 MHz,即1 s有个噪声光子,1 ns有个噪声光子。10次激光发射重复探测时间内,噪声光子数为个,均匀分布在ns的时间范围内,蒙特卡罗仿真结果如

图6 陆地仿真结果:(a) 原始信号和噪声光子事件时间数据分布图;(b) 去噪后光子事件时间数据分布曲线图,方框中是图表的图例说明,横线表示的是去噪后光子事件时间数据的均值,绿色圆圈表示的是信号,红色圆圈表示的是噪声
Fig. 6 Land simulation results:(a) distribution map of the original signal and noise photon event time data;(b) distribution curve of the photon event time data after denoising, the diagram is illustrated in the box, the horizontal line represents the mean of the photon event time data after denoising, the green circle represents the signal, and the red circle represents the noise
海洋噪声率一般小于5 MHz,设为5 MHz,即1 s有个噪声光子,1 ns有个噪声光子。10次激光发射重复探测时间内,噪声光子数为个,均匀分布在ns的时间范围内,蒙特卡罗仿真结果如

图7 海洋仿真结果:(a) 原始信号和噪声光子事件时间数据分布图;(b) 去噪后光子事件时间数据分布曲线图,方框中是图表的图例说明,横线表示的是去噪后光子事件时间数据的均值,绿色圆圈表示的是信号,红色圆圈表示的是噪声
Fig. 7 Ocean simulation results:(a) distribution map of the original signal and noise photon event time data;(b) distribution curve of the photon event time data after denoising, the diagram is illustrated in the box, the horizontal line represents the mean of the photon event time data after denoising, the green circle represents the signal, and the red circle represents the noise
从
陆地冰噪声率按8 MHz计算,则1 s有个噪声光子,1 ns有个噪声光子。10次激光发射重复探测时间内,噪声光子数为个,均匀分布在的时间范围内,蒙特卡罗仿真结果如

图8 陆地冰仿真结果:(a) 原始信号和噪声数据分布图;(b) 去噪后数据分布曲线图,方框中是图表的图例说明,横线表示的是去噪后光子事件时间数据的均值,绿色圆圈表示的是信号,红色圆圈表示的是噪声
Fig. 8 Land ice simulation results:(a) distribution map of the original signal and noise photon event time data;(b) distribution curve of the photon event time data after denoising, the diagram is illustrated in the box, the horizontal line represents the mean of the photon event time data after denoising, the green circle represents the signal, and the red circle represents the noise
相对
海冰反射率为0.8~0.9,噪声率设为10 MHz,即1 s有个噪声光子,1 ns有个噪声光子。10次激光发射重复探测时间内,噪声光子数为个,均匀分布在ns的时间范围内,蒙特卡罗仿真结果如

图9 海洋冰仿真结果:(a) 原始信号和噪声数据分布图;(b) 去噪后数据分布曲线图,方框中是图表的图例说明,横线表示的是去噪后光子事件时间数据的均值,绿色圆圈表示的是信号,红色圆圈表示的是噪声
Fig. 9 Ocean ice simulation results:(a) distribution map of the original signal and noise photon event time data;(b) distribution curve of the photon event time data after denoising, the diagram is illustrated in the box, the horizontal line represents the mean of the photon event time data after denoising, the green circle represents the signal, and the red circle represents the noise
为对去噪算法的效果进行定量评价,引入如下评价指标:
查准率:
. | (13) |
查全率:
. | (14) |
调和平均值:
, | (15) |
其中:信号光子被判定为信号的个数;:噪声光子被判定为信号的个数;:噪声光子被判定为噪声的个数;:信号光子被判定为噪声的个数。
在选定的系统参数和阈值条件下,对四种目标进行多次重复仿真实验,实验结果如
序号 | 目标 | TP | FP | TN | FN | 查全率R | 查准率P | 调和平均值F | 数据压缩比 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 陆地 | 30 | 0.2 | 299.8 | 0 | 1 | 0.993 377 5 | 0.996 677 7 | 10.927 152 32 |
2 | 海洋 | 30 | 0.9 | 499.1 | 0 | 1 | 0.970 873 8 | 0.985 221 7 | 17.152 103 56 |
3 | 陆地冰 | 30 | 0.4 | 799.6 | 0 | 1 | 0.986 842 1 | 0.993 377 5 | 27.302 631 58 |
4 | 海洋冰 | 30 | 0.6 | 999.4 | 0 | 1 | 0.980 392 2 | 0.990 099 | 33.660 130 72 |
序号 | 目标 | TP | FP | TN | FN | 查全率R | 查准率P | 调和平均值F | 数据压缩比 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 陆地 | 30 | 0.2 | 299.8 | 0 | 1 | 0.993 377 5 | 0.996 677 7 | 10.927 152 32 |
2 | 海洋 | 30 | 0.9 | 499.1 | 0 | 1 | 0.970 873 8 | 0.985 221 7 | 17.152 103 56 |
3 | 陆地冰 | 30 | 0.5 | 799.5 | 0 | 1 | 0.983 606 6 | 0.991 735 6 | 27.213 114 75 |
4 | 海洋冰 | 30 | 0.6 | 999.4 | 0 | 1 | 0.980 392 2 | 0.990 099 | 33.660 130 72 |
从实验结果来看,提出的粗精去噪算法与常见的直方图统计去噪算法的结果基本一致,这主要是因为提出的算法精去噪部分也是用的直方图统计方法。从各项指标来看,提出的去噪算法能够保证查全率,即能够找出所有的信号光子;查准率在0.97~0.99之间,即还有一部分噪声光子被误当作信号光子提取出来,但是整体而言,调和平均值F在0.98~0.99之间,属于正常水平。同时可以看到,去噪算法将数据量压缩到了10倍量级,大大减轻了后续数据处理和存储的压力。
常见的直方图统计去噪算法需要预先设定一段统计的时间窗口范围,对于不同反射率的目标采集探测时间是一样的,所以统计的目标信息会出现不足和冗余的情况。提出的粗精去噪算法根据目标反射特性灵活变动时间窗口范围,依据系统噪声率和目标反射率确定系统统计需要的最少光子时间数据个数进行处理,将有限的资源按需分配到每种目标,在减少处理的数据量和处理时间的同时,保证每种目标的探测精度。ATLAS每次直方图统计需要200个激光脉冲,实际上对于不同的目标,需要的数据量并不一样,反射率高的目标只需要几十个甚至几个激光发射脉冲。本文提出的粗精去噪算法,通过粗去噪对目标的差异性进行适配,使得统计的数据量最小,同时又保留了直方图统计所具有的精度。
本文选取ICESat-2在海洋、海冰区域的数据对提出的算法进行验证,选取了海洋区域的一轨数据和海冰区域的一轨数据,同时使用同一轨数据的强波束数据和弱波束数据进行验证,对应不同平均信号光子数情况。ICESat-2所搭载的激光雷达ATLAS激光器重频为10 kHz,发射激光均方根脉宽为0.67 ns。根据实测数据的噪声率和平均信号光子数,选择合适的N值,验证本文所提出的实时去噪算法。去噪效果如

图10 ICESat-2数据去噪结果,(a)、(b)、(c)、(d)为强波束数据;(e)、(f)、(g)、(h)为弱波束数据;(a)、(b)、(e)、(f)为海冰数据;(c)、(d)、(g)、(h)为海洋数据;(a)、(c)、(e)、(g)噪声率为1 MHz;(b)、(d)、(f)、(h)噪声率为5 MHz,蓝色为噪声光子,绿色为信号光子,红色为去噪后的信号光子
Fig. 10 ICESat-2 data denoising results, (a), (b), (c) and (d) are strong beam data; (e), (f), (g) and (h) are weak beam data; (a), (b), (e) and (f) are sea ice data; (c), (d), (g) and (h) are ocean data; the noise rate of (a), (c), (e) and (g) is 1 MHz; the noise rate of (b), (d), (f) and (h) is 5 MHz, blue represents noise photons, green represents signal photons, and red represents denoised signal photons
目标 | 噪声率(MHz) | 平均信号光子数(个) | N | 查全率(%) | 查准率(%) | 调和平均值(%) |
---|---|---|---|---|---|---|
海洋 | 5 | 1.24 | 5 | 97.65 | 93.56 | 95.56 |
海洋 | 5 | 8.81 | 5 | 99.16 | 99.36 | 99.26 |
海洋 | 1 | 1.24 | 50 | 99.98 | 99.11 | 99.54 |
海洋 | 1 | 8.81 | 50 | 98.86 | 99.88 | 99.36 |
海冰 | 1 | 1.1 | 50 | 96.42 | 97.73 | 97.07 |
海冰 | 1 | 4.42 | 50 | 94.38 | 99.55 | 96.9 |
海冰 | 5 | 1.1 | 5 | 94.84 | 94.44 | 94.64 |
海冰 | 5 | 4.42 | 5 | 95.82 | 97.92 | 96.86 |
从ICESat-2实测数据的实验结果来看,本文提出的实时去噪算法的实际查全率在0.94~0.99之间,查准率在0.93~0.99之间,整体调和平均值在0.94~0.99之间。即该实时去噪算法可以实现星载光子计数体制激光雷达的去噪功能。
基于栅格的点云数据去噪方法是从人卫激光测距数据处理领域发展而来的,是一种基于概率探测的数据处理方

图11 ICESat-2数据栅格法去噪结果,(a)、(b)、(c)、(d)为强波束数据;(e)、(f)、(g)、(h)为弱波束数据;(a)、(b)、(e)、(f)为海冰数据;(c)、(d)、(g)、(h)为海洋数据;(a)、(c)、(e)、(g)噪声率为1 MHz;(b)、(d)、(f)、(h)噪声率为5 MHz,蓝色为噪声光子,绿色为信号光子,红色为去噪后的信号光子
Fig. 11 The denoising results of ICESat-2 data grid method, (a), (b), (c) and (d) are strong beam data; (e), (f), (g) and (h) are weak beam data; (a), (b), (e) and (f) are sea ice data; (c), (d), (g) and (h) are ocean data; the noise rate of (a), (c), (e) and (g) is 1 MHz; the noise rate of (b), (d), (f) and (h) is 5 MHz, blue represents noise photons, green represents signal photons, and red represents denoised signal photons
目标 | 噪声率(MHz) | 平均信号光子数(个) | 查全率(%) | 查准率(%) | 调和平均值(%) |
---|---|---|---|---|---|
海洋 | 5 | 1.24 | 98.72 | 79.56 | 88.11 |
海洋 | 5 | 8.81 | 92.90 | 90.05 | 91.45 |
海洋 | 1 | 1.24 | 98.72 | 94.31 | 96.47 |
海洋 | 1 | 8.81 | 92.90 | 92.19 | 92.55 |
海冰 | 1 | 1.1 | 99.62 | 96.00 | 97.78 |
海冰 | 1 | 4.42 | 99.21 | 98.26 | 98.73 |
海冰 | 5 | 1.1 | 99.42 | 84.97 | 91.63 |
海冰 | 5 | 4.42 | 98.97 | 94.60 | 96.74 |
目标 | 噪声率(MHz) | 平均信号光子数(个) | 本文算法计算时间(s) | 栅格法计算时间(s) |
---|---|---|---|---|
海洋 | 5 | 1.24 | 0.642 2 | 0.716 0 |
海洋 | 5 | 8.81 | 0.754 1 | 0.871 8 |
海洋 | 1 | 1.24 | 0.320 0 | 0.346 7 |
海洋 | 1 | 8.81 | 0.438 3 | 0.473 3 |
海冰 | 1 | 1.1 | 0.325 8 | 0.354 7 |
海冰 | 1 | 4.42 | 0.342 0 | 0.378 0 |
海冰 | 5 | 1.1 | 0.634 1 | 0.738 6 |
海冰 | 5 | 4.42 | 0.643 2 | 0.798 9 |
结果对比可看到,相比于快速去噪的栅格点云去噪法,本文提出的实时去噪方法的查准率明显优于栅格法,查全率与栅格法相当。随着信噪比的降低,本文算法和栅格去噪法的调和平均值均有所下降,但本文算法的效果明显优于栅格法。从去噪时间对比,本文提出的算法运行时间均小于栅格法运行时间,计算时间降低了10%~20%,且随着信噪比的降低,运行效率对比差异更明显。
为了将星载单光子激光雷达海量原始数据快速提炼为高价值小数据量的信息,大幅降低下传数据量,并将激光探测有效信息及时发送至用户,降低用户信息获取延时,并辅助减轻地面处理压力,本文提出一种粗精结合的星载光子计数激光测距实时去噪算法,利用光子事件数据的局部密度信息,初步快速识别出部分噪声光子并剔除,再对保留的光子事件进行全局直方图统计,求取精细化的测距结果。相比于传统的直方图统计和其他的时域去噪算法,本方法能够充分联合并利用局部密度和全局分布信息对噪声和信号进行快速实时去噪,满足卫星实时处理需求。
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